Flash Media Interactive Server

Der Flash Media Interactive Server (FMIS) verbindet hochwertiges Video Streaming mit einem großen Maß an User-Interaktion: Die Umgebung ist sehr flexibel gestaltet und ermöglicht im Rahmen von Rich Media Communication die Nutzung von Video Blogging und Messaging sowie Audio-/Video-Kommunikation in Echtzeit. Darüber hinaus können eine Vielzahl von Multi User Flash Applikationen wie beispielsweise interaktive Klassenräume, Chatrooms und Konferenzen, aber auch Video Mail und Gästebücher genutzt werden. 

Zur Datenübertragung nutzt der Flash Media Interactive Server ein eigenes Protokoll (RTMP) und spezielle Ports. Mit unserem Porttester kann überprüft werden, ob die nötigen FMIS-Ports verfügbar sind.


Unser FMIS ist mit folgenden Funktionalitäten ausgestattet: 

Zugangskontrolle: Der Flash Media Server weist einen plug-in-Mechanismus auf, welcher den Nutzer automatisch vor Auslieferung des Streams verifiziert und authentisiert. Auf diese Weise kann nicht nur der unautorisierte Zugriff verhindert, sondern auch ein Bezahl-Mechanismus installiert werden.

Dynamisches Buffering: Das Buffering sorgt für den schnellstmöglichen Start der abzuspielenden Video-Datei. Dies hängt von der Länge und der Bitrate, aber auch von der Verbindungsgeschwindigkeit des Users ab. Das dynamische Buffering gewährleistet den schnellsten und somit optimalsten Start Ihres Videos unabhängig von der individuellen Verbindung des Users.

Kein User-Cache: Audio- und Video-Inhalte, die mit FMIS gestreamt werden, sind anschließend nicht im Cache für den User verfügbar.

Firewall und Proxy Traversal:  Hier werden verschiedene Port- und Protokoll-Kombinationen getestet um an der Firewall vorbei Ports zu nutzen, welche ursprünglich nicht für Video Streams, sondern für Websites gedacht sind.

Live-Video-Streaming und Aufzeichnung: Capture und live-Streaming (Audio und Video) von jeglicher Quelle werden vom ausführenden System über eine USB-Schnittstelle erkannt. Sie werden entsprechend angepasst um weiterverarbeitet zu werden. Jedes durch Capturing erhaltene Video kann in Echtzeit gezeigt bzw. auf dem Server aufgezeichnet werden.

Multi User Communication: Hierbei handelt es sich um die Implementierung von innovativen Video Kommunikations Anwendungen wie z.B. Rich Media Chat Rooms, Video Blogging und Messaging, Spiele für mehrere User etc. Für die Datensynchronisierung verschiedener Nutzer wird Multi User Streaming und Remote Technologie verwandt.

Nicht offen gelegte URLs und Media File Locations: Der Ort von Dateien kann oftmals durch URLs offengelegt werden, indem zurück auf die Quelle verwiesen wird. Viele online-Media-Player erlauben es dem User auf diese Weise den abgespielten Clip so zu lokalisieren. Flash bewahrt externe Mediadaten Locations im binären Format im SWF. Dadurch schließt Flash die Möglichkeiten aus, dass der Nutzer Datei und Server Location  des ausgelieferten Videos über den Flash-Player erhält.

XML Object: XML ist eine server-seitige Schnittstelle, welche es Programmierern erlaubt, XML Daten und Streams zu lesen und zu schreiben. Dies ist insbesondere bei großen Video-on-demand-Projekten hilfreich um so die Meta-Daten der Files zu lesen.

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Zusätzliche Downloads

Interlake bietet nicht nur FMIS Hosting, sondern auch die Konzeption und Entwicklung von Flash Media Server Anwendungen.